Lepší a schopnější, než se čekalo: Rozbor GPU architektury RDNA 4

Informace, které prosakovaly neoficiálně ven, původně od RDNA 4 moc neslibovaly, mluvily o tom, že architektura jenom opravuje nespecifikované chyby v RDNA 3 – s výjimkou nových jednotek pro ray tracing. Ale to byl omyl, protože RDNA 4 velký upgrade je a „sahá“ na většinu subsystémů GPU, zdaleka ne jen na ray tacingové jednotky. Přináší také posílenou akceleraci umělé inteligence i přepracované výpočetní jednotky (shadery). Celý článok „Lepší a schopnější, než se čekalo: Rozbor GPU architektury RDNA 4“ »

Nepravidelný odpor a absence rezervy: Proč 12+4piny selhávají

Ne, problémy s tavením napájecích konektorů u grafik GeForce nejsou vyřešené, jak Nvidia před vydáním nové generace tvrdila. U GeForce RTX 4090 se stále dějí nové případy doslova v těchto dnech a podle všeho je u nové generace riziko ještě větší. Konektor 12VHPWR či v nové verzi 12V-2×6 nemá jen jednu, ale víc slabin, které způsobují, že asi nikdy nebude spolehlivý a nejlepší by bylo, kdyby se v dnešní podobě přestal používat. Celý článok „Nepravidelný odpor a absence rezervy: Proč 12+4piny selhávají“ »

Blackwell: Architektura a novinky GeForce RTX 5000 [Rozbor]

Grafické karty nové generace od Nvidie – GeForce RTX 5090 a RTX 5080 – sice vyjdou až třicátého, ale už je po embargu a prvních recenzích nejvyššího modelu RTX 5090, který jsme testovali i my. V tomto článku se podíváme na architekturu Blackwell, která tyto nové grafiky pohání, a její nové vlastnosti a funkce. Od DLSS 4 přes architekturu výpočetních jednotek a výbavu čipu až po softwarovou stránku této nové generace. Celý článok „Blackwell: Architektura a novinky GeForce RTX 5000 [Rozbor]“ »

Batttlemage: Novinky a detaily GPU architektury Intel Xe2 [Rozbor]

Intel odhalil novou generaci svých grafických karet Arc, nazvanou Battlemage nebo také „Série B“. Ta obsahuje novou výrazně zlepšenou architekturu, s níž má Arc teď druhou šanci získat si přízeň hráčů – byť to bude muset dělat hlavně pomocí nízkých cen, protože nyní vydaná GPU budou konkurovat jen v pásmu levnějších mainstreamových grafik. Zatímco samotným kartám jsme věnovali tento článek, zde se podíváme na samotnou architekturu. Celý článok „Batttlemage: Novinky a detaily GPU architektury Intel Xe2 [Rozbor]“ »

Co má Nvidia App navíc: rychlý přehled o latencích díky HUD

Dotazy na to, kdy Nvidia modernizuje ovládací panel ke grafickým kartám, se objevovaly už před deseti lety. Vyslyšeny byly až letos, když Nvidia představila betaverzi nástupce ovládacího panelu a GeForce experience. Podíváme se na jednu z nových funkcí, které nabízí – OSD, HUD, zkrátka překryvné okno, na němž lze vedle běžných hodnot z monitoringu zobrazit i aktuální latence PC. Celý článok „Co má Nvidia App navíc: rychlý přehled o latencích díky HUD“ »

AMD Frame Latency Meter: Úvod do měření latencí

Snímková frekvence bylo dlouho jedinou metrikou pro srovnávání výkonu ve hrách. I při plynulých snímkových frekvencích ale může být hraní nepříjemné, pokud je cítit výrazný velký input lag – hra reaguje na ovládání s citelným zpožděním. Na měření snímkových frekvencí existuje nespočet nástrojů, pro otestování odezvy bohužel ne. Představíme si specializovaný Frame Latency Meter, který nedávno nabídlo AMD. Celý článok „AMD Frame Latency Meter: Úvod do měření latencí“ »

Zen 5: Nejinovativnější jádro AMD od Zenu 1 [nově doplněný rozbor]

Jsou to zhruba dva týdny do vydání procesorů AMD s novou architekturou Zen 5. Tento týden jsme se k těmto CPU dozvěděli konečně pořádné podrobnosti o jejich samotné architektuře, které AMD zveřejnilo na akci Tech Day. Už tedy můžeme rozebrat změny, které firma udělala v jádru oproti Zenu 4 – a že jsou hodně rozsáhlé, asi více, než se v červnu zdálo. A firma také zopakovala příslib 16% zvýšení IPC u těchto procesorů. Celý článok „Zen 5: Nejinovativnější jádro AMD od Zenu 1 [nově doplněný rozbor]“ »

Noctua o deformáciách rámčeka NF-A14x25 G2 (rozhovor)

Jedným z posledných dôvodov odkladu vydania novej generácie 140-milimetrových LCP ventilátorov boli komplikácie okolo možných nadmerných deformácií rámčeka. Aby sa ale používatelia s ťažkosťami tohto typu v praxi nikdy nepotykali Noctua do prototypov ventilátorov ešte raz zasiahla. Ako, prečo práve tak a aká je spokojnosť s výsledkom, sa dozviete priamo od zdroja, od Noctuy, ktorej sme na túto tému položili zopár otázok. Celý článok „Noctua o deformáciách rámčeka NF-A14x25 G2 (rozhovor)“ »

Zen 5 otestován: Mobilní verze jádra se hodně liší od desktopové

AMD příští měsíc začne prodávat jak mobilní procesory Ryzen AI 300 „Strix Point“ s architekturou Zen 5, tak i desktopové Ryzeny 9000 s tímto novým jádrem. AMD o něm na Computexu řeklo jen některé vágní věci a zmínilo zvýšení IPC o 16 % (pro vybrané programy, ovšem), ale na internetu se teď objevil test už přímo konkrétního procesoru, který toho o architektuře Zen 5 odhalil víc. A jsou to hodně zajímavé věci. Celý článok „Zen 5 otestován: Mobilní verze jádra se hodně liší od desktopové“ »

ARM jádro Oryon procesorů Snapdragon X: Rozbor architektury

Na Computexu 2024 byly Intelem představeny nové architektury Lion Cove a Skymont, kterým jsme se podrobně věnovali. AMD také nakouslo jejich konkurenta Zen 5, ovšem zatím jen letmo, takže kompletní rozbor architektury bude teprve v budoucnu. Těmto x86 procesorům přichází konkurovat vyzyvatel s instrukční sadou ARM – Snapdragon X Elite přicházející do notebooků. A Qualcomm teď také konečně poodhalil jeho „Nuvia“ architekturu Oryon. Celý článok „ARM jádro Oryon procesorů Snapdragon X: Rozbor architektury“ »

Intel Lunar Lake: Detaily nejefektivnějšího x86 procesoru

Intel na Computexu 2024 nyní představil extrémně zajímavé nové procesory Lunar Lake. Mají mít velmi vysokou mobilitu a efektivitu (údajně nejlepší mezi x86 procesory) a být jak konkurencí k čipům Applu, tak proti jiným ARM procesorům v Copilot+ PC, vedle konkurování AMD. Lunar Lake má velmi zajímavé architektury jak velkých jader P-Core, tak malých E-Core, ale novinek je v něm mnohem víc – v podstatě ve všem to bude to „nej“, co Intel má. Celý článok „Intel Lunar Lake: Detaily nejefektivnějšího x86 procesoru“ »

Architektura Skymont odhalena. Malé jádro Intelu trumfne velké?

Intel na Computexu 2024 odhalil svůj next-gen mobilní procesor Lunar Lake, který vyjde letos v létě. Ten bude svou silnou NPU pohánět Copilot+ PC a má být velmi energeticky efektivní, ale extrémně zajímavý je hlavně novými architekturami CPU, které vás čekají i v budoucích procesorech Arrow Lake pro desktop. Vedle nového P-Core ale obří skok prodělalo zřejmě malé efektivní jádro E-Core, které paradoxně může být hvězdou této generace. Celý článok „Architektura Skymont odhalena. Malé jádro Intelu trumfne velké?“ »

Nové velké jádro Intelu: Lion Cove je největší změna od Nehalemu

Intel na Computexu 2024 odhalil svůj next-gen mobilní procesor Lunar Lake, který vyjde letos v létě. Ten bude svou silnou NPU pohánět Copilot+ PC a má být velmi energeticky efektivní, ale extrémně zajímavý je hlavně úplně novými architekturami CPU, které nás čekají i v budoucích procesorech Arrow Lake pro desktop. Jako na první se podíváme na architekturu velkého jádra P-Core, která přináší největší změny minimálně od Sandy Bridge. Celý článok „Nové velké jádro Intelu: Lion Cove je největší změna od Nehalemu“ »

MSI oficiálne o chybách RTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X

Firma MSI zverejnila stanovisko, v ktorom stojí, že grafické karty RTX 4070 Ti Ventus 3X vyšli naozaj s nedoladeným BIOSom, ktorý spôsobuje, že nie je dosahovaný maximálny výkon tejto grafickej karty. Ponúka sa tu už však záplata, ktorá by mohla všetko vyriešiť. Aj keď… poďme sa k tejto téme trochu vrátiť a pokúsiť sa prebrať možné technické príčiny, ktoré spôsobujú výraznú fluktuáciu vo výkone najlacnejšej trojventilátorovej MSI RTX 4070 Ti Super. Celý článok „MSI oficiálne o chybách RTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X“ »

Ako sme merali počítačové zdroje. Akustická časť

Testy zdrojov, ktoré začnú onedlho vychádzať, budú obsahovať aj podrobný rozbor hlučnosti. Každý model má iný ventilátor, pred sebou inú mriežku, pracuje pri rovnakej záťaži s inou rýchlosťou, čo všetko formuje iný charakter hlučnosti. Aby bolo všetko jasné a presné, tak základom je spektrálna analýza zvuku. Tá hovorí o tom, ktoré frekvencie sú hlučnejšie a ako vlastne ktorý zdroj „znie“. Celý článok „Ako sme merali počítačové zdroje. Akustická časť“ »