GeForce RTX 5060 Ti už kompletně známá
Částečné specifikace GeForce RTX 5060 Ti (i 5060 a 5050) už před časem prosákly, když leaker Kopite7kimi vynesl ven spotřeby, počty výpočetních jednotek i konfigurace pamětí. Neměli jsme ale ještě frekvence. Ty teď pro první z modelů, GeForce RTX 5060 Ti, zjistil a publikoval web VideoCardz. Tím pádem už o specifikacích GeForce RTX 5060 Ti víme všechno a zbývá už jenom otázka, jak se této grafice bude dařit v herních testech.
Již z minula jsme věděli, že karta bude mít čip GB206-300 a v něm 4608 shaderů, což je 36 bloků SM, takže GPU bude mít 36 RT jader a 144 tensor jader. Jde o plně aktivní verzi GPU, které by podle těchto informací mělo být tvořeno 3 GPC po 6 TPC. To znamená, že by karta měla mít 48 jednotek ROP. VideoCardz nově uvádí, že GPU bude mít referenční základní frekvenci 2407 MHz a referenční frekvenci boostu 2572 MHz. Ve hrách bývá takt reálně ještě vyšší, o tom za chvíli.
GPU používá 128bitové paměti GDDR7, přičemž opět bude nabízená levnější verze karty s kapacitou 8 GB a dražší verze s kapacitou 16 GB. VideoCardz potvrzuje, že paměti budou u referenčních karet běžet (efektivně) na 28 GHz, což jim dá propustnost 448 GB/s. Toto bude největší výhoda nové grafiky – předchozí RTX 4060 Ti má propustnost jen 288 GB/s.
VideoCardz také potvrzuje, že TDP karty je při referenčních parametrech 180 W. Nereferenční přetaktované karty ho ale samozřejmě mohou mít zvýšené. Některé karty asi budou mít nové 12+4pinové napájecí konektory, ale VideoCardz píše, že v nabídce budou nějaké karty s tradičním 8pinovým napájecím konektorem.
Tyto informace pocházejí z toho, co Nvidia přímo sdělila výrobcům karet, takže by už měly být poměrně spolehlivé a asi se na nich už nic nezmění. Co zatím známo není, je cena. Tu možná Nvidia rozhodne či sdělí partnerům až poměrně pozdě. Podle aktuálních zpráv by se GeForce RTX 5060 Ti měla začít prodávat asi někdy v polovině dubna. Papírové odhalení (oznámení) ale může nastat dřív.
Kde by mohl být výkon?
Čistě podle počtu a oficiální boostové frekvence výpočetních jednotek by karta měla mít jen o 7,4 % vyšší teoretický hrubý výkon v TFLOPS, než jaký má GeForce RTX 4060 Ti. To není moc slibné, ale propustnost pamětí narostla naopak o velikých 55,6 %. To znamená, že aspoň v některých hrách (kdy je výkon víc limitován propustností pamětí) by mezigenerační nárůst FPS mohl být o dost razantnější. Kde přesně mezi těmito čísly se konkrétní hry budou nalézat, asi bude dost záviset na jejich charakteru. Obecně by asi GeForce RTX 5060 Ti mohla přinést větší pokrok ve vyšších a menší v nižších rozlišeních.
Podle testů modelů 70 se zdá, že herní frekvence se u Blackwellu chovají dost podobně jako u Ada Lovelace. GeForce RTX 4070 Founders Edition má oficiální boost 2,48 GHz, ale reálně ve hrách jede okolo 2,76 GHz. GeForce RTX 5070 Founders Edition má oficiální boost 2,51 GHz a ve hrách se boost pohybuje zhruba mezi 2780 a 2800 MHz (v obou případech podle měření webu ComputerBase).

GeForce RTX 4060 Ti měla takt boostu 2,535 GHz a podle ComputerBase reálně ve hrách běžela na 2,715 GHz. Pokud bychom předpokládali, že GeForce RTX 5060 Ti bude mít také k dobru podobných 180 MHz proti svému standardnímu oficiálně udávanému boostu, mohly by její reálné herní frekvence být někde okolo 2,75 GHz. V takovém případě by měla disponovat zhruba 74 % výkonu modelu GeForce RTX 5070. Finální výkon ve hrách se z toho pořád dá odhadovat jen složitě, ale RTX 5060 Ti by teoreticky mohla mít výkon možná o 20–25 % lepší proti GeForce RTX 4060 Ti.
Nvidia nicméně asi bude cílit spíš na hráče, kteří upgradují z nějaké starší karty, a zdůrazňovat bude asi hlavně schopnost generováním snímků „vycpat“ snímkovou frekvenci více interpolovanými snímky, v čemž bude mít karta proti RTX 4060 Ti náskok, protože předchozí generace umí interpolovat jenom jeden snímek navíc.
Zdroj: VideoCardz
Jan Olšan, redaktor Cnews.cz
⠀